Barisan seperti apa yang memungkinkan rekan satu tim memainkan tembakan bodoh?

2023-02-07 14:29

Barisan seperti apa yang memungkinkan rekan satu tim memainkan tembakan bodoh?


Banyak teman harus merasa bahwa di musim S30 , hanya sedikit orang yang bermain tembak-menembak lagi. Tidak peduli divisi apa, Sun Shangxiang akan menghilang tanpa jejak. Marco Polo, yang memiliki perpindahan ganda dan pertahanan ganda, sesekali akan muncul di divisi tinggi. Yao yang memiliki tubuh dan perisai bisa dikatakan tak terkalahkan, kendali Yao menutupi kekurangan mekanisme Marco Polo, dan mereka bisa disebut sebagai partner terbaik. Menurut data resmi, tingkat kemenangan tembakan tumpul jauh lebih tinggi daripada tembakan bergeser. Keturunan Huang Zhonghe sekitar 5% lebih tinggi dari Marco Polo. Bagaimana dengan penembak lainnya? Kemana mereka pergi?


Pemotretan yang Dapat Diputar Segmen Rendah


Data membuktikan bahwa versi tembakan mati saat ini mendominasi daftar penembak, dan tembakan perpindahan tidak dapat dikatakan disembunyikan oleh pemain. Anehnya, pemain game kelas atas dulu paling sering memainkan penembakan perpindahan. Sekarang jenis ini hanya akan muncul di low segment. Beberapa player penasaran, apa itu low grade? Di pembaruan musim, setelah mewarisi peringkat, kita semua berada di peringkat rendah Apakah peringkat Anda di atas Raja Kemuliaan atau Raja Tanpa Tanding? Jika tidak, itu jelas semua tingkatan rendah, yang berarti tembakan perpindahan masih bisa digunakan.


Memanggil seseorang untuk menangkap si penembak adalah sebuah kesalahan


Banyak pemain yang tidak bekerja dengan baik sebagai pemanah . Mereka biasanya kalah karena kesalahan dalam pemilihan pahlawan. Ini tidak berarti Anda salah memilih pahlawan, tetapi Anda memiliki kebiasaan meminta bantuan rekan satu tim Anda. Pemanah memiliki pertahanan yang rendah dan a tubuh rapuh. Faktanya, 90% kerugian disebabkan oleh kerusakan utama tim. Sekarang musuh tahu pahlawan seperti apa yang harus diubah untuk menargetkan penembak yang Anda pilih. Ini adalah strategi. Memilih pahlawan tergantung pada barisan. Semua orang menggunakan hero yang mereka kuasai. , atau hero yang ingin kamu mainkan, maka yang disebut game kompetisi tim 5v5 kehilangan artinya. Tentu saja, menggunakan hero yang kamu mainkan dengan baik, tetapi secara tidak langsung membuktikan bahwa kumpulan pahlawan Anda terbatas, Anda tidak dapat memilih yang lain untuk dihadapi.


Sebagai pemain server nasional dan pemain jalur pengembangan 100 tahap, saya sangat memahami kebenaran ini. Saya tidak ingin memasuki permainan untuk menjadi sasaran atau dipukul, dan saya mencoba memilih penembak selambat mungkin . Ini adalah fondasi dan langkah pertama. Mengurangi laju target tidak cukup untuk membuktikan apakah Anda menggunakan penembak yang tepat untuk bermain. Meskipun intensitas tembakan tumpul sekarang sangat tinggi, jika Anda ingin memainkan penembak tanpa perpindahan , seperti Galo dan keturunan yang berspesialisasi dalam serangan dasar, bagaimanapun juga itu tergantung pada barisan.