Dewa agung tidak puas karena raja menjadi "putih kecil", dan permainan kompetitif tidak lagi menguji keterampilan? (dua)

2022-12-05 15:24

Dewa agung tidak puas karena raja menjadi "putih kecil", dan permainan kompetitif tidak lagi menguji keterampilan? (dua)


Game e-sports menjadi "putih kecil", bagaimana perasaan Anda? Alasan utama mengapa game e-sports begitu populer adalah karena mengandung unsur kompetitif. Mereka menguji pengalaman dan keterampilan mahir yang telah diasah para pemain selama bertahun-tahun untuk mencapai hasil yang luar biasa. Dia adalah raja permainan yang sebenarnya.


Setelah bertahun-tahun pengoptimalan, gim ini telah menambahkan banyak petunjuk dan terus diperbarui. Meskipun lingkungan gim telah sangat ditingkatkan, persyaratan untuk pemain menjadi lebih rendah. Pertama, ada data monster liar yang menunjukkan bahwa tingkat keberhasilan anti- Wildering berkurang Sebelum bar energi ini, para dewa besar Anda harus mengandalkan menghitung berapa kali serangan umum lawan telah dibuat, dan kemudian memperkirakan jumlah kerusakan yang dapat ditimbulkan oleh serangan yang memukul monster liar untuk melawan liar .Sekarang semua upaya disimpan.


Albino kecil? Atau transparansi?


Sejumlah besar pemain telah mencoba untuk melaporkan masalah ini kepada pejabat. Satu-satunya penjelasan Tianmei adalah bahwa mereka ingin permainan menjadi "transparan" dan meningkatkan kejelasannya. Ini bukan permainan putih, untuk mengurangi kesulitan permainan dan menarik lebih banyak pemain baru. Tidak hanya itu, para master menghabiskan beberapa hari membaca panduan di Internet, dan kemudian pergi ke medan perang untuk mendapatkan pengalaman untuk mempelajari cara menahan lawan dalam peralatan Setelah sering diperbarui, gim ini disederhanakan, dan bahkan peralatan akan memiliki sistem Tips, mengajari Anda cara menahan lawan.Misalnya, jika Anda melihat kemampuan pemulihan pahlawan musuh kuat, Anda akan mendapatkan sanksi dan mimpi buruk.


Penyesuaian peralatan tanpa otak


Selain itu, penyesuaian hero juga menuai kritik, munculnya tembakan tumpul adalah contoh terbaik, bagaimana mungkin seorang penembak yang mengandalkan manipulasi, kerusakannya tidak sebaik penembak yang berdiri di tempat dan serangan umum? Para pemain mengatakan bahwa itu tidak dapat diterima. Setelah dipotong, pahlawan yang tidak berotak ditingkatkan secara signifikan. Pahlawan dengan langit-langit tinggi seperti Hua Mulan dan Ma Chao tidak dapat melarikan diri dari yang resmi. Tujuannya adalah untuk menyeimbangkan pahlawan yang sederhana dan mudah digunakan sehingga bahwa kesenjangan kekuatan antara keduanya tidak akan terlalu besar, tidak dapat dibenarkan, siapa yang akan rela menggunakan pahlawan yang telah dilatih sampai mati di masa depan, dan membawanya ke medan perang hanya untuk dikalahkan dengan mudah oleh lawan.


Penyesuaian baru-baru ini sekali lagi melibatkan peralatan tank, peralatan pertahanan telah diperkuat secara kolektif, dan keluaran dari lima posisi utama dan peralatan daging harus seimbang. Sekarang tampaknya siapa yang lebih jujur dan siapa yang memiliki efektivitas tempur yang lebih kuat. Tingkatkan pertahanan kekuatan yang ekstrim, yang paling berdaging tidak dapat dibunuh, dan mereka dapat membunuh balik kapan saja.Sebaliknya, mereka fleksibel dan memiliki output tinggi tetapi rentan terhadap satu pukulan, yang pada gilirannya mengurangi peluang momen-momen penting. Jika skornya rendah, itu akan memengaruhi kombinasi pencocokan berikutnya.


Menurut server pengalaman, peralatan tambahan resmi "Armor Berat Qiming" telah ditambahkan lagi. Ini adalah peralatan magis untuk peralatan tambahan. Di mata para dewa besar, itu adalah peralatan yang sama sekali tidak berotak. Ini meningkatkan pertahanan dan menahan pemulihan darah , artinya orang lain dipukuli, dan ketangguhanmu Akan tertahan, logikanya dimana?